quarta-feira, 26 de abril de 2017

Programação

Programação é um processo de escrita, teste e manutenção de um computador. Pode-se escrever em linguagem de programação e em linguagem de máquina, embora esta seja mais dificil. Partes diferentes de um programa podem ser escritas em linguagens diferentes. 




Uma linguagem de programação é um padrão para dar instruções a um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para criar um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão. 

Linguagens de baixo nivel são aquelas mais próximas do nivel da máquina e as de alto nível são aquelas mais parecidas à nossa linguagem.

Algoritomo: Sequência finita de instruções descritas de forma lógica,ordenada, clara e precisa a fim de resolver um problema.




Programa: Algoritmo codificado numa linguagem de programação.

Ada Lovelace é historicamente considerada a primeira programadora. Ela foi a primeira a desenvolver um algoritmo para implantação em um computador, a máquina de análise de Charles Babbage, em outubro de 1842.
Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de Dezembro de 1815 - 27 de Novembro de 1852), também conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.




Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Programação_de_computadores
https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programação
https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programação_de_baixo_nível
https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programação_de_alto_nível
https://pt.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
https://www.manualdousuario.net/guia-pratico-79/
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
https://pt.wikipedia.org/wiki/Programa_de_computador
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmQScOQSCjJ4FdmjhMyTtiqgCk4MAMJRbDmygGb51TvXC3lgX5b40zZbal_Q4DcSHnj65sBec_AQrtmGD4bg8OsMIxFY9lIoDkX6jyiqLS6bTupj9wkD8NUjlA8f0QUgtJTEl5U4AwL5h9/s1600/algoritmo_estrutura.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0f/Ada_lovelace.jpg

segunda-feira, 3 de abril de 2017

Chegamos ao final do 2ºPeríodo, neste período abordamos essencialmente o CorelDraw e o Photoshop. Foi uma experiência interessante pois permitiu-nos fazer várias modificações de fotos, como também criar logotipos, entre outros. 
Assim nos despedimos e desejamos uma Boa Páscoa! 







segunda-feira, 20 de março de 2017

Ficha nº1- Som



O que é o som?



O som é uma onda mecânica (onda longitudinal), que necessita de um meio material para se propagar como sólidos, líquidos ou gasosos. Propaga-se através de compressões ou rarefações do respetivo meio em que se propagam, sendo a onda sonora mais rápida a propagar-se em meios sólidos depois líquidos e por último gasosos.



O que é o áudio digital?


O áudio digital é a representação digital de uma onda sonora através de um código binário.



Os formatos de ficheiros de áudio digital podem ser comprimidos ou não comprimidos. Estabelece a diferença.



Os ficheiros de áudio podem ser comprimidos ou não comprimidos. Os não comprimidos têm grande tamanho devido à elevada quantidade de informação e consequentemente boa qualidade.
Os ficheiros de áudio comprimidos podem ser sujeitos a perdas de informação, tendo assim um tamanho mais pequeno e qualidade inferior.




Carateriza cada um dos formatos indicados:


- Formatos não comprimidos:

  • wav - Foi criado pela Microsoft é um formato-padrão de ficheiros de áudio para computadores.
  • aiff - É um formato utilizado em computadores como o sistema operativo MAC OS. 
  • au - É utilizado no sistema operativo Unix.
  • snd - É utilizado pela Apple, tem características semelhantes ao formato au. 
  • midi - É utilizado com sintetizadores e instrumentos para os conectar a um computador. 
  • cda - Formato utilizado em CD's. 


- Formatos não comprimidos -Com perdas: 

  • MPEG - Criado pela ISO para fazer compressão e transmissão de sinais de aúdio e video. 
  • mov - É um formato que suporta aúdio, video e o formata MP3 
  • wma - É um formato criado pela Microsoft com grande compatibilidade com o Windows Media Player 

- Sem perdas:

  • wma (lossless) - Usa a mesma extensão do wma mas é uma compressão sem perdas 
  • m4a - Foi tornado popular pela Apple que utilza este formato no iTunes e no iPod


Webgrafia:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Som
http://ai-b.blogs.sapo.pt/1749.html
https://pt.wikipedia.org/wiki/WAV
http://ai-b.blogs.sapo.pt/1749.html
https://pt.wikipedia.org/wiki/MIDI
https://pt.wikipedia.org/wiki/Compact_Disc_Audio_track
https://pt.wikipedia.org/wiki/MPEG
https://pt.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio
https://pt.wikipedia.org/wiki/Mp4

Este foi o último trabalho realizado no Photoshop. Tivemos de criar dois trabalhos individuais que consistiam na junção de monumentos existentes em Vila Real e criar um novo com as ferramentas que aprendemos a utilizar ao longo das aulas. Aqui ficam os dois trabalhos:





Projeto final 1 (animal marinho)


Como estamos a finalizar o Photoshop, realizamos um projeto que consiste na junção de vários animais marinhos à nossa escolha criando um bizarro mas criativo e atribuir-lhe um nome, aqui fica o trabalho final: